Общие правила банд
>
>
Данный свод пунктов является дополнением общих правил банд. Нумерация пунктов продолжает нумерацию, установленную в вышеуказанных правилах.
Нажмите для раскрытия...
Общие положения
1.1 При любой преступной деятельности, и/или при участии в любой фракционной деятельности/мероприятиях, (Добавлено) а также на территории гетто, член банды должен быть одет в цвета своей банды (минимум 70% от всей одежды).
*Примечание: Учитываются только элементы торса и ног.1.6*(Изменено) Бандам запрещен байт (провокация ради развлечения) в любом виде на титульном районе мафии/банды, а также вблизи него, без полноценной IC-ситуации с участием лидера союзной мафии/банды.
1.10 Обо всей криминальной жизни и активностях фракции игрок узнает начиная с 4-го ранга, до этого момента запрещено заниматься IC фракционной деятельностью (похищения, RP-стрелы, ограбления и т.п).
1.10.1 Ранговая система:
- Запрещено повышать на 4 и выше ранг игроков, внешность и/или никнейм которых не соответствуют лору фракции. | Warn совершившему повышение и понижение повышенного.
- Лидер имеет право брать на 1-3 ранги людей с любыми RP-никнеймами и внешностью, не допуская их к криминальной активности фракции. 1.11 "Твинки" (второй/третий персонаж) во фракциях:
- Запрещено иметь "твинк" в этой же фракции, если другой персонаж является старшим рангом (8+)
- Ранги "старшего состава" могут меняться Куратором/ГС Ghetto без предупреждения для каждой фракции, отталкиваясь от особенностей состава и матрицы.
- Запрещено иметь "твинк" в любой другой фракции. 1.12 Запрещено ограничивать доступ к рации любому рангу.
1.13 Запрещено при наборе во фракцию требовать предъявить военный билет и любым другим способом пытаться получить информацию о его наличии/отсутствии.
1.14 Запрещено получать информацию о предстоящих межфракционных мероприятиях (Поставки ARMY/EMS/Анальгетиков/Ограбления Ammunition/Поезда и т.д.) посредством скаута титульного района любых фракций. Нахождение около титульных районов представителей криминальных фракций, подозревающихся в скауте, может быть засчитано по решению администрации как MG, если не будет представлено достоверных опровержений со стороны фракции, скаутившей поставку. | Деморган от 200 минут игроку-скауту, откат поставки, - баллы лидеру.
1.15 Запрещена антифракционная деятельность в любом проявлении.
Пример: вступать во фракцию с целью последующих намеренных нарушений (сливать склад/казну) ; внедряться во фракцию с целью передачи информации другой криминальной организации и т.п.1.16 Запрещено продавать/забирать что либо со склада за три дня перед снятием лидера.
Исключение: по итогам успешного срока, по одобрению куратора фракции / Главного следящего, лидер может забрать себе 20% от всех материалов фракции, но не более 100.000 и не менее 20.000.
Дипломатия
2.5 IC война между бандами служит причиной для убийства только на территории Гетто.
2.6 При участии в межфракционных мероприятиях (Поставки, ФЗ, ФТ, Ammunition, стрелы, поезда) как союзника можно звать только фракции, с которыми заключен IC союз, прописанный в дипломатии на форуме
2.5.1 В случае участия в поставках категорий ARMY, EMS и Анальгетики допускается объединение не более трёх фракций в рамках одного союза.
2.7 О любых изменениях в дипломатии необходимо сообщать куратору фракции и вносить их на форум.
*Проезд мимо*
6.4(Изменено) Минимальное количество авто - 4, максимальное количество авто - 10. | -20 баллов лидеру.
6.5(Изменено) Минимальное количество участников - 10, максимальное количество участников - 20. | -20 баллов лидеру.
*Захват титула*
7.1 При враждебной дипломатии банда может захватить титул вражеской банды и получить награды за его удержание, по следующим правилам:
7.2 Проводить захваты можно с 12:00 до 00:00.
- Для захвата необходимо иметь враждебные отношения с фракцией, иметь IC-причины (с доказательствами) и предоставить их куратору фракции минимум за 1 час** до захвата.
Например: **оскорбления в сторону фракции, многократное убийство членов банды, похищения, активное противодействие на войне за граффити, иные помехи/агрессивные действия.
- Минимум за 1 час до захвата сторона атаки должна приехать на титульный район фракции и сообщить любому члену банды о предстоящем захвате, игрок должен находиться не AFK, видео-доказательство этого предоставить куратору. 7.3 Максимальное количество игроков со стороны нападения - 40 человек.
- Участниками захвата считаются все, кто находится на титуле захватываемой фракции, все, кто находится рядом и/или как-либо помогает с нападением. 7.4 Титул должен удерживаться в течение 20 минут.
- Титул не считается удержанным до полной победы одной из сторон. 7.5 Нападающим запрещено проводить весь бой через сторонние локации.
Например: Большая часть участников нападения на Ballas заняли МегаМолл и ведут весь бой оттуда.7.6 Одна и та же фракция может нападать на одну и ту же фракцию раз в 3 дня.
Например: BSG напали на MG-13, в следующий раз BSG может напасть на MG-13 через 3 дня.
- Куратор фракции вправе ограничить захваты в сторону конкретной фракции. 7.7 Одна фракция может проводить захват не чаще, чем 2 раза в сутки.
7.8 Запрещены любые союзы.
7.9 Стороне защиты разрешено RK. Стороне атаки разрешено RK только после смерти всех участников нападения.
7.10 По территории чужого титульного района можно двигаться только на фракционных т/с, только с целью заезда на титул.
7.11 В случае успешного удержания титула на протяжении 20 минут сторона атаки получает 10% денежных средств с казны обороняющейся фракции на счет своей фракции, и 10% от количества материалов на складе.
- Уникальные награды:
- 1 раз за срок: полная защита от каптов: на ближайшие 2 капт дня. Вы можете забить фракции, они вам не могут.
- 1 раз за срок: частичная защита от каптов: на ближайшие 2 капт дня. Вы не можете забить фракции, они вам не могут.